javascript 基础: 运算符 逻辑运算符 算数运算符 赋值运算符 一元运算符 javascript
(一) 算术运算符
+ - * / % aa++ ++aa aa-- --aa
+
(1) 用于数值的运算
(2) 用于字符串的连接
注意点:
任何的数据类型和字符串相加都是等于相加以后的字符串
%
(1)用于取一段范围的值
(2) 一般不用于小数,因为结果不可靠
aa++ ++aa
++在前面,他比较自私,会自己先加,然后再赋值。
++在后面,他比较无私,先赋值,然后自己再加。
(二) 关系运算符(比较运算符)
< > <= >= == === != !==
(1)他运算的结果都是布尔值
(2)都是字符串的时候,他会先转换成ASCII码然后进行比较他们的第一个字母。
(3)都是数值的时候,他会正常比较
(4)一个是字符串,另一个是数值的时候,把字符串尝试转换成数值类型,然后进行比较,如果不能转换成数值类型,则会返回NaN,然后返回假
(5) undefined null
(6)如果两个都是数值型字符串,那么他们也是只比较第一个
(7)一个是数值,另一个是布尔值进行比较,会把布尔值转换为数值再进行比较,true为1,false为0
== 只比较值是否相等
(1) 比较字符串的时候是比较他们的ASCII码是否相等
(2) 比较两个数值的时候是比较他们的数值是否相等
(3) 比较函数的时候,判断他们的位置是否相等。
=== 不但比较值是否相等,还比较类型是否相等。
(三) 赋值运算符
= += -= *= /= %=
A. +=
var a=1;
a+=3; a=a+3
(1) 用于数值的相加再赋值
(2) 用于字符串的连接再赋值
注意点:
任何的数据类型和字符串相加都是等于相加以后的字符串
(四) 逻辑运算符(布尔运算符)
与 and && 或 or || 非not !
&&
if(a && b){
alert("两个都是真的");
}else{
alert("至少有一个是假的")
}
运算符两边只要有一个是假,那么他的运算结果就是假,只有两个都为真的时候,运算结果
才是真的。
||
if(a || b){
alert("至少有一个是真的");
}else{
alert("两个都是假的")
}
运算符两边只要有一个是真的那么他就是真的,只有当两个都是假的时候,他才是假的。
not !
取反,假的变成真的,真的变成假的。
(1)逻辑运算符可以对任何类型的数据进行运算但是在运算的时候,可以转换为对应的布尔值
Undefined false
Null false
Boolean 就是本身的值
Number 除了0以外都是真的
String 除了空字符串以外都是真的
对象 真的
(2)类变量进行赋值
var a= b && c
如果一个运算数是对象,另一个是 Boolean 值,返回该对象。
如果两个运算数都是对象,返回第二个对象。
如果某个运算数是 null,返回 null。
如果某个运算数是 NaN,返回 NaN。
如果某个运算数是 undefined,发生错误。
var a=b || c
如果一个运算数是对象,并且该对象左边的运算数值均为 false,则返回该对象。
如果两个运算数都是对象,返回第一个对象。
如果最后一个运算数是 null,并且其他运算数值均为 false,则返回 null。
如果最后一个运算数是 NaN,并且其他运算数值均为 false,则返回 NaN。
如果某个运算数是 undefined,发生错误。
(五) 一元运算符
typeof + - delete new ++ --
A. +
正号、正数
B.delete
删除对象的方法或是属性
C.new
用来创建一个对象
(六) 特殊的运算符
, () 三元运算符
, 用来一次声明多个变量
()
(1) 运算的时候有优先级的作用
a*(b-c)
(2) 运行一段函数
三元运算符
格式: var a=true|表达式?真值:假值
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